从500万美金被孙家到估值36亿美金,Sandbox是如何做到的?
2024-10-08 通信
其实The Sandbox却是是刚出来的项目,在2012年The Sandbox就在Skype和iOS温卖了移动旧海外版本的单人游戏。该应用程序造就了4,000万的完整版量,甚至在年中大幅提高左右260万的翌年活跃Gmail,同时还被苹果列为2012年的“本年度最佳单人游戏”。
2015年,通过单人游戏平台Steam,The Sandbox提均需者PC海外版的完整版,Gmail在The Sandbox中所带入了7000万个独特的世界性和周边环境来与其他的NPC社交。但这种Gmail来生产细节的沙盒单人游戏基本却是足以让The Sandbox从的企业中所选中,尤为是在《我的世界性》这样强悍的的企业面从前,自然败下了派系。
The Sandbox第二次生命的碰巧是在2018年,也就是被Animoca Brands以左右500万美元收购(仅仅作价487.5万美元)在此之后。
此时The Sandbox将要开发一新它的区块链旧海外版本,而Animoca Brands对区块链应用上有浓重的兴趣,二者两兄弟,完并成了资源的共享。
The Sandbox单人游戏开发一新设计团队Pixowl的CEO身兼创办者说明“我们普遍认为区块链是我们的NPC获取只不过所有管理机构权的手段,他们将要带入比较多细节,”因此对于The Sandbox来知道,这是一个极佳的机都会。
却知道实也确实如此,The Sandbox的理念与区块链系统设计比较相辅相成,相比于其他的区块链单人游戏,The Sandbox上有比较高的可玩度与比较加并早熟的农业与治水框架,因此在区块链从业人员并沦为了沙盒单人游戏的翘楚。
The Sandbox通过区块链系统设计妥善解决了开放式沙盒单人游戏的很多解决办法,比如一些边缘所谓单人游戏对NPC所创始的终端新产品融资的中所心所谓控制,上限了NPC在产品从前提下本应获取的重要性。
现阶段The Sandbox拒绝接受透露其收购价,但The Sandbox默许的通证Sandbox coin市值至少了36亿美元(源自CoinMarketCap)。除此之外,据在此之从前揭露的原始数据夙示,The Sandbox在4次的注资中所共募捐了至少9,500万美元的资金来源,以下是The Sandbox注资的清单。
整体而言来知道,The Sandbox不论是作为传统观念沙盒单人游戏还是去中所心所谓的元银河系单人游戏,都受到了许多NPC的欢迎与默许,这也得益于其暗藏的设计团队上有强悍的开发一新和试运行控制能力,终端现实平台还必无需比较多完善的制度来维护Gmail的平等管理机构权利,而区块链旧海外版本的The Sandbox也在在此在此之后鼓励的探讨,并日趋获取了诸多国际品牌方的真心好。
丨The Sandbox为何更以国际品牌方赞赏?
无论是长达十年的演进历史,还是其作为沙盒单人游戏得天独厚的可用性和趣味性,作为“终端农田四小龙”之一的The Sandbox受到了不乏国际品牌方的赞赏。
现阶段,The Sandbox即已就与60多家美国公司建立了合作关系关联,包括渣打银行、Adidas Originals以及Square Enix、ATARI、The Smurfs,、Care Bears等不乏曾为IP,一度风头无两。
然而The Sandbox为何更以国际品牌方的赞赏?让我们对The Sandbox设计团队军事规划,以及过去The Sandbox与的美国公司的强强联合同步进行简单的回顾。
即已在2018年8翌年,The Sandbox的联合创办者身兼COO Sebastien Borget 就在ChinaJoy的都会展中所同年了将要温卖去中所心所谓沙盒单人游戏《The Sandbox》,立足于在此之从前的手游《The Sandbox Evolution》温卖变异海外版。
Sebastien Borget在都会上表明The Sandbox设计团队将发布可以把Gmail生并成的细节(UGC)与NFT结合起来的3D界面VoxEdit,使任何人都可以创作自己的NFT,充分运用一个可以玩乐、创始、搜罗、赚取、治水和持有单人游戏中所大写字母存款的全在此在此之后集并成守护者和NPC的生境,而这为国际品牌方框架归入自己的The Sandbox情节提均需者了基础。
在再一的两年那时候,The Sandbox后曾温卖LAND引入优质农田和存款,Game Makers基金资助并准许单人游戏项目和画家,框架了至少75万并成员的大型社区内,稳步且不具节奏的绕过The Sandbox生态的建设项目。
Sebastien Borget无论如何NPC不是为了系统设计而来,而是为了尽情而来,带入有趣、不具视觉吸引力且从前提更佳的单人游戏是The Sandbox的终极愿景,这与国际品牌方的IP特性不谋而合。
最难以置信感到吃惊的是,Sebastien Borget在2020年邻受专访时首次公开表明The Sandbox是沙盒元银河系,The Sandbox设计团队对未来会的高科技演进预判相当可观在此之从前大多数的单人游戏美国公司,走去在了早期的最从前沿。
The Sandbox的的美国公司可以知道尽或许构成各行各业。
雅达利Atari、Care Bears、日本单人游戏开发一新美国公司Square Enix(《终究幻想》单人游戏发行商)、韩国单人游戏开发一新商SHIFT UP、兔子肖恩、蓝精灵等曾为国际品牌以及得奖者的单人游戏的工作室基于相异国际品牌的特性和标签,在The Sandbox中所创始了其具体隐喻的元银河系,忠实的合成了IP所无需的情节。
Matic、MakerDao、Klaytn、OpenSea、Bitski、Dapp.com、Polygon、Ethernity和DappRadar等区块链的美国公司与The Sandbox的大型社区内同步进行联动,促进了去中所心所谓的交流,促进了Web3.0的演进与给定。
CryptoKitties、Axie Infinity、MyCryptoHeroes、ZEPETO等去中所心所谓单人游戏的美国公司与The Sandbox强强联合,作出贡献提均需者可交互的两条线3D密闭,增强Gmail体会感。
《南华即已报》、渣打银行、一新世界性演进集团、Adidas Originals、审计巨头普华永道、华纳音乐集团、单人游戏巨头育碧、Play Magnus Group(PMG)、香港隐喻公园、奢侈国际品牌Gucci、一新加坡大写字母资管美国公司DWM、宾夕法尼亚州高高科技运动男装国际品牌ASRV、法国顶级时尚杂志《L'OFFICIEL》、缅甸汇商银行(SCB)等传统观念从业人员在The Sandbox的元银河系“镜像世界性”中所,以全在此在此之后社交单人游戏和体会同步进行展示。
与此同时,不乏名流一时间的设计The Sandbox。杨丞琳在The Sandbox中所举办过演唱都会,宾夕法尼亚州流行乐巨星Snoop Dogg在The Sandbox创始了一座豪宅和相应的所谓身,FANS在The Sandbox与偶像并沦为了隔壁,让无数根本诱因之舒服。
将边缘所谓单人游戏美国公司和IP引入区块链单人游戏和NFT,并与这些这两项的国际品牌建立更佳的信赖与体会是The Sandbox设计团队共同努力的路径,他们身体力行却是断的打破。
现阶段,The Sandbox的的美国公司海外版图还在慢慢扩大,我们相信NPC在玩单人游戏、创始、仅有存款并获益的同时,周边是单人游戏巨头雅达利、渣打银行、Adidas Originals等咖无疑是一件一点点的却知道。
而国际品牌方对其的频频眷顾却是是出于偶然或是每每兴起。基于区块链系统设计的The Sandbox不仅为国际品牌方提均需者了大写字母存款的所有管理机构权,框架了对宇宙学世界性的完美复刻,为国际品牌方提均需者了充分运用打破次元壁的“镜像世界性”的基础,为IP提均需者了宇宙学世界性所难以框架的幻影情节的合成。同时The Sandbox不具庞大的Gmail基础,可以极佳的将NPC与国际品牌方集合在三人,大幅提高Gmail参加度和国际品牌不良影响力。
除此之外,在元银河系早期来临之际,提从前的设计元银河系具体弯角并框架了完美相辅相成的The Sandbox无庸置疑的不具军事军事优势。在各大国际品牌一时间入局元银河系,意图捷足到时登产品的所想,The Sandbox并沦为了各大国际品牌的首要选择。
丨The Sandbox与《我的世界性》有什么相异?
在单人游戏应用,沙盒是一种单人游戏特性,其当前纸牌是NPC尽或许发生变所谓、不良影响或带入单人游戏中所的世界性,其中所最具亦然性的单人游戏就是《我的世界性》(Minecraft)。
《我的世界性》是一款由2009年Mojang Studios开发一新的沙盒单人游戏,这是一个由方块组并成的RGB世界性,这个世界性那时候有动物、植物和方解石,任何过道都有方法可以将其破坏并获取一些内容可,比如木材、肉类、谷物、矿石等等,再通过一系列的构造公式,将物料重一新组建并成在此在此之后却知道物。
所以,NPC可以在《我的世界性》中所可任意改造和建造这个世界性,是只不过的归入NPC的“我的世界性”,仿佛置身于与现实世界性的规则类似于的沉浸式世界性。此外,《我的世界性》还有一种带入模式,NPC不必无需穿越时空,而是只沿用了建造特性,可以利用这些RGB的物料框架出NPC自已的世界性,经常被用认真复刻一些经典的建筑群或者景观。
《我的世界性》由于其高度少数人的纸牌以与众不同的带入模式,日趋并沦为NPC们的温捧,借助社交平台的鼓励,无数NPC开始回馈自己的建筑群和想法,也让《我的世界性》不良影响到了比较多人。今日《我的世界性》即已就并沦为翌年活至少1亿Gmail的亚洲地区曾为单人游戏,是沙盒类单人游戏的不可容忍那时候程碑,也让沙盒类单人游戏并沦为NPC们真心好的单人游戏特性。
The Sandbox的内置单人游戏就与《我的世界性》类似于,NPC可以到时购得The Sandbox的地段,然后在这个地段上带入一个RGB所谓的单人游戏。The Sandbox也为作者提均需者了一套用以,可以让他们发挥作用自己夙然力去带入归入自己的世界性。
不过与《我的世界性》相异的是,The Sandbox是基于区块链系统设计所涡轮的,区块链系统设计又能去中所心所谓的将大写字母物品认真并成不可替代的非同质所谓通证(NFT),这并不一定The Sandbox那时候的过道都是有重要性的存款。所以,The Sandbox像是是一个沙盒单人游戏,但是却即已就与《我的世界性》十分相似,并沦为了一个比较具沉浸感的建立在沙盒单人游戏基础上的大写字母世界性。以下是能比较加清晰地思考The Sandbox与《我的世界性》的相异之处的几大路径。
第一,在The Sandbox中所,任何NPC都可以100%的仅有自己的作曲,并且可以将自己的作曲创作并成NFT,上广为流传产品从从前他人购得,又或者可以将自己作曲的单人游戏均需他人游玩,并获取其中所的现金流。反观《我的世界性》,NPC尽或许赚的手段寥寥无几,大均都是通过播送、午间、创作具体视频等单人游戏外的手段获取收入,只有少数顶尖的系统设计设计团队可以靠着编写各种硬体、MOD,研究最在此在此之后系统设计并推广,又或者组并成专业的建筑群设计团队邻单式的创作大型建筑群来赚。大均人还是在用真心燃煤,空有一身武技,却未为自己造成重要性。
区块链系统设计不仅为The Sandbox造成了大写字母重要性,也让细节作者迎来了作曲变现的夏天。
第二,The Sandbox有一套非常简单的通证农业系统,可以将NPC与整个The Sandbox的演进相结合,NPC以后是只是玩单人游戏,而是像生活在一个大写字母世界性的平埔一样,都会在在着这个卫星城的演进而获取时可。
随着越远来越远多的人重一新加入到The Sandbox中所,不管是亦然The Sandbox的通证也好,还是其中所的终端农田的重要性也好,都都会水涨船高。这之从前是我们在西安买走房,房价的一次性就亦然了卫星城演进的时可,我们就如此一来享受了这个时可一样,但是在《我的世界性》那时候就不能这样的效应。《我的世界性》中所,NPC量越远多,对于NPC来知道在农业某种程度几乎不能任何不良影响。
第三,The Sandbox的NPC你可以可任意处置自己的大写字母存款,我用我的应有存款认真任何却知道都是少数人的。而中所心所谓的《我的世界性》有一个表现基本是,它暗藏的主体对新产品仅有夙然的话语管理机构权,NPC即使花了金钱和精力在其上,但是并不能主导管理机构权。这一点可以从Minecraft的应用软件准许协商的细节,可以抽象地想像到。
MINECRAFT应用软件准许协商
一条不可容忍规定是除非我们明确准许,否则您不得发放我们创始的任何细节。"发放我们创始的任何细节"是指:
向任何其他人提均需者我们单人游戏的手写;
将我们创始的任何细节用认真零售用途;
意图通过我们创始的任何细节赚;或者
必需其他人以不负责任或不合理的手段会面时我们创始的任何细节;
这一点对于《我的世界性》的试运行方来知道是无可厚非的,但是,另一多方面也为沙盒世界性的比较大的或许戴上了此时此刻。而区块链系统设计为The Sandbox所突夙的自主管理机构权,则为其中所的Gmail插上了夙然的翅膀,两者的差异,高下立判。
所以,尽管今日的《我的世界性》无论是在总Gmail数,曾为度和活跃数等多方面都占据夙然的领到时军事优势。而The Sandbox虽然Gmail数才没多久打破200万,但是其造成的农业效应即已就打破3亿美元,飞轮效应相比。The Sandbox将要日趋地被越远来越远多名流名企认可,一时间与之温卖合作关系,未来会的演进潜力不可限量。
丨The Sandbox无论如何支撑了什么?
正如我们上文所描绘出的,The Sandbox虽然在娱乐性和Gmail量上还不相上下被亚洲地区边缘所谓单人游戏NPC所追捧的《我的世界性》,但我们必无需看着The Sandbox无论如何为我们造成了些什么在此在此之后过道,以及在沉静多年后无论如何又为何快要走去红,我们将从3个路径来探讨The Sandbox暗藏所支撑的象征意义。
大写字母世界性有了“所有管理机构权”
未来会的大写字母世界性或多或少都会有地理分割,而The Sandbox旨在并沦为大写字母世界性农田所有管理机构权的亦然
首到时我们必无需看着,The Sandbox现阶段莫过于抽象的好处是为大写字母世界性的农田同步进行了所有管理机构权和重要性管理机构权的锚定,要知道,现阶段的大写字母密闭或者知道该网火车站世界性,对终端农田是不存在重要性描绘出的,除了单人游戏中所的“界限”,大均农田都只是一个概念,甚至所有管理机构权也只是一纸书记官。
因此,不具备区块链宇宙学性质的The Sandbox天然可以把农田所有管理机构权同步进行重要性所谓,而不是在线上一段或者大块可以随意复制刷子的农田,当区块链的唯一性和不可盗用变换在The Sandbox中所后,造成的反应就如更即已马克思所写《资本论》一般 —— 劳动力重要性获取了信服。
正如上文我们将The Sandbox与《我的世界性》同步进行对比的描绘出一样,因为通证和NFT的概念,我们才可以在The Sandbox只不过仅有大块农田、一个物品或者一张jpg。
我们相信这种发扬光大性将都会给单人游戏以及大写字母世界性造成革一新,NPC们以后是一个单人游戏的参加者,还可以并沦为建设项目者,甚至是引领者,而The Sandbox把去中所心所谓引入单人游戏世界性所造成的发生变所谓也催生了元银河系的产生,所以才有了元银河系单人游戏的美誉,也才获取了资本的认可。
建起大写字母世界性在此在此之后行销手段
并不认为人们都会好奇,为什么越远来越远多世界性500强的美国公司都在The Sandbox买走大块地,这暗藏除了是某些零售广告宣传,同时也是巨头们看着了一些在此在此之后机都会,以致于当NFT或者大写字母藏品并沦为青年人温衷的一类行销手段时,一个大国际品牌商这不必无需去捷足到时登Gmail的知觉。
当NFT、大写字母藏品、DAO、Crypto和Web3越远来越远深入人心时,所有零售观察者都都会看着再多一个无穷大,而这个无穷大的临左右又都会不良影响决策者认真出行动。
从前,如果未来会The Sandbox大幅提高了翌年活千万级的体量,现在踏入这个应用的NPC一多方面都会因为农田升值造成可观的现金流,另一多方面也都会因为较即已踏入这个在此在此之后大写字母世界性而不具备极佳的高分,这其中所相结合投资重要性,也有国际品牌好处重要性,所以两者的变换这不都会赢得一些国际品牌商的到时从前,以致于和动则上亿的国际品牌行销花费相比,在The Sandbox的设计大块地即已就算是九牛一毛了。
当然,如果把The Sandbox看认真一个小型的元银河系密闭,国际品牌商们其实即已就并沦为了元银河系的第一批的广告商,这就之从前是若干年从前第一个投放该网火车站的广告的美国公司一样,坦率吃螃蟹的人这不都会获取比较多人的关注。
正如百威英博的亚洲地区系统设计与创一新主管Lindsey所知道,“未来会的体育、媒体和娱乐是终端的,有仅有25亿人即已就参加到终端农业中所,这就是世界性变异的路径,并不认为,和在现实世界性中所一样,国际品牌必无需在终端的两条线世界性中所找到立足之地。”
并沦为元银河系只不过的黄金早期
当人们在谈论元银河系时,除了谈论VR、AR这类终端现实的世界性,还都是谈论区块链所造成的的元银河系的设计,这其中所又可想而知详述The Sandbox和Decentraland,他们发扬光大了一个去中所心所谓的元银河系形态,虽然有些镜头像是略夙难堪,有些单人游戏的实用性也略夙夙无趣,但他们火车站在了一个一新早期的黄金早期上。
这个黄金早期就之从前是15世纪的复活节岛连邻起来大西洋找到美洲大陆一般,尽管一新大陆充斥着落后和历史悠久文明,但这那时候的人文和一新世界性的相碰才是演进的根源,也是其象征性的军事优势。当然,碰巧的是The Sandbox正好也是终端大陆,这片数量有限必无需我们这些本事去补足。
并不认为有人都会知道,“不能区块链也可以框架元银河系啊”,我们未夙然否定这样的过激,以致于Facebook比较名为Meta或多或少掀起了万丈巨浪,只能知道有了区块链加持的元银河系此时此刻只不过象征意义上的大写字母世界性,否则也只不过都是二维该网火车站向三维演进罢了,治标不治本的技术革一新。
因此,像The Sandbox发扬光大的“P2E”(Play to Earn),也让NPC们有了只不过“活在”大写字母世界性的想像,而不是实际上的玩玩单人游戏。
The Sandbox的演进路径确实极佳的的测试了该网火车站到区块链的演进,而现在他们火车站在的是那个被称为更进一步该网火车站的康庄大道上,我们确实不舍复活节岛的温情,在一新大陆上重建另一个世界性。
丨The Sandbox终究的形态或许是什么?
既然我们写到了The Sandbox所想的象征意义,那么当视线拉到未来会时,The Sandbox无论如何又都会走去向何方?
我们普遍认为The Sandbox未来会极大概率都会并沦为元银河系中所的房地产开发一新商和的广告公共电讯公司,当然也或许还不具备并沦为一家元银河系单人游戏巨头的潜力。
首到时是元银河系房地产开发一新商,这个期望确实看来即已就略有邻左右,以致于越远来越远多的边缘所谓国际品牌即已就在The Sandbox中所购入了农田,其并成交额也一路高企,据Messari报告夙示,2021年The Sandbox的农田经销收入至少3.5亿美元,当然,与我们传统观念的房房地产相比,该原始数据或许还远逊一个一线卫星城的农田经销收入,但这也预示终端农田未来会的演进密闭始终有不少密闭。
其次是关于的广告公共电讯公司,如果未来会The Sandbox尽或许理论上利用好自己的地段,并将农田均开发一新管理机构权限与经销相挂钩,并不认为都会给大写字母世界性的的广告公共服务造成巨大冲击。同时,随着其单人游戏的另加,各类水流量入口也都会并沦为极佳的的广告售卖地,当然终究的行销选择管理机构权并不认为还在Gmail手那时候,以致于全是的广告的元银河系情节并不认为却是讨喜。
再一来到本质来看,The Sandbox始终将自己定义为一家单人游戏美国公司,因此慢慢温卖alpha单人游戏,这也并沦为其Gmail放缓的引爆点,尽管亚洲地区200万的注册Gmail仍夙困难重重,但“飞轮”转起时,它之从前不都会停歇。
当然,The Sandbox的基因决定了它却是都会沿着一条此段走去下去,这也是其孕育至今设计团队慢慢创在此在此之后诱因,如果2021年是The Sandbox终端农田的“广告宣传年”,那么2022的The Sandbox则必无需比较多单人游戏来包裹自己。
至于The Sandbox终究去向何方,并不认为元银河系的演进都会告诉我们答案。
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