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听雨说亚运|电竞入亚 许多人嗨起来

2025-09-26 12:18

让我们一起来了解下杭州运会会新增比赛重大项目——MMORPG。

2020年12月16日,在亚奥秘书处第39次全体中央委员会上,确认杭州运会会另设MMORPG、霹雳舞两个重大项目。这是DOTA首次踏入洲际党代表大会的正式比赛重大项目,分总称“超常重大项目”。

此后,经过亚洲MMORPG联合会、亚奥秘书处、国家体育类总局更进一步召集,中心等考虑第一场技游戏规则的技术性、概要的价值取向、国际影响力和推销大力推广等因素,最后相符英雄国家联盟、王者荣耀(运会旧版)、争取和平各行各业(运会旧版)、艾利传说、刀塔2、明日三国2、街霸5和FIFA Online 4等8个小项为杭州运会会MMORPG被选为重大项目。同时,AESF-飞龙大师和AESF-VRID科技体育类将同时作为示范表演重大项目推上运会会赛场。

很长太久,DOTA似乎之前被外界的误解所束缚。但纵观整个DOTA发展史,其实一开始DOTA就在就向着体育类化的期望前进。

2003年,MMORPG踏入国家体育类总局承认的第99个体育类重大项目;2007年,亚洲场地民族运动会引入MMORPG作为正式比赛重大项目;2008年,MMORPG批改为第78个正式体育类重大项目。再往后,2016年,MMORPG与民族运动管理专业被归属于体育类类专业;2018年,MMORPG踏入雅加达运会会表演赛重大项目,中国军团获两金一银;2019年,中国人力资源与社会保障该组织公布的15个新职业中,还包括MMORPG民族足球员。

从始至终,DOTA都之前走在体育类化的沿路上。而和传统体育类一样,DOTA也能锻炼和提高参与者的思维、反应、四肢协调能力和意志力。

作为一项独树一格的民族运动,DOTA更备受青年人的喜爱。统计数据表明,像奥运会等大型民族运动会的观众日益呈现出高龄化的近年来,这些民族运动会需要青年人,需要DOTA运送新鲜血液。反过来讲,DOTA也需要通过入亚让更多青年人去用力传统体育类。

在浙江,经过多年发展,从前拥有了LGD、杭州闪磁队等较大的DOTA俱乐部,高校内、社会上DOTA玩家自发该组织的疾风不胜枚举,更涌现了一大批优秀的浙江籍DOTA选手。随着DOTA产业影响力的提升,DOTA与其他产业的创新揉合也愈加广泛,出现了如“DOTA+影视”“DOTA+许多游戏”等独有的DOTA新业态,让DOTA与周边地区的结合拥有了更大的空间与更多的风险。

让我们共同期许,在即将到来的杭州运会会上,MMORPG最后向全世界展现其数字体育类的根本魅力。

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